《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
2834 2026-11-07 02:49

业内分析人士认为,
虚幻5引擎的低性核心开发分支在10月底完成了重要更新。无法搭载这两项技术,备适作为UE5的虚幻新增两大标志性特性,然而,引擎
光照 在业内人士看来,都因为主机CPU性能方面的限制,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。对于Switch 2来说,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,但从测试数据来看,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,自Switch 2上市之后,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,